Support eines PING Kommandos?

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uwe111
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Re: Support eines PING Kommandos?

Beitrag von uwe111 » 17.07.2018, 17:51

Bluefox hat geschrieben:
17.07.2018, 15:34
Warum muss man eine Krücke bauen ...
Muss man nicht. Ich hatte nur die Frage beantwortet. Und da die Ping-Methode aktuell noch nicht im CUxD implementiert ist, existiert hier zur Zeit leider keine andere Lösung.

Ein Nachteil von Ping ist m.E. aber, dass die Pong-Antwort immer an ALLE registrierten Webhooks versendet wird.

Viele Grüße

Uwe
Alle sagten: Das geht nicht. Dann kam einer, der wußte das nicht und hat's einfach gemacht.
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Re: Support eines PING Kommandos?

Beitrag von hobbyquaker » 17.07.2018, 17:55

uwe111 hat geschrieben:
17.07.2018, 17:51
Ein Nachteil von Ping ist m.E. aber, dass die Pong-Antwort immer an ALLE registrierten Webhooks versendet wird.
Seh ich gar nicht als Nachteil. Üblicherweise erzeugt ein Client ja nur einen Ping wenn über einen Zeitraum x kein Event (wozu auch ein Pong zählt) eingetroffen ist. Sprich wenn alle Clients sauber implementiert sind gibt es nur einen einzigen Ping/Pong alle x Minuten, unabhängig von der Anzahl der verbundenen Clients, es werden quasi durch nur einen Ping eines Clients (demjenigen dessen Event-Timeout als erstes zuschlägt) alle Clients mit Pong "zufriedengestellt".

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Re: Support eines PING Kommandos?

Beitrag von uwe111 » 19.07.2018, 13:39

Ok, das gefällt mir dann schon eher. :)

Viele Grüße

Uwe
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apollon77
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Re: Support eines PING Kommandos?

Beitrag von apollon77 » 16.08.2018, 17:00

cuxd 2.1.0 ... Danke Uwe!!

Hypnos
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Re: Support eines PING Kommandos?

Beitrag von Hypnos » 16.08.2018, 22:06

Vielen Dank!

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