RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
Nein, dafür gibt es Wandtaster von HmIP (z.B. HmIP(W)-WRC6).
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
Ja, das ist bekannt. Ein Taster einer normalen etl. Installation kostet aber < 10€, funktioniert immer und hat keinen Duty Cycle.K.Blaubaer hat geschrieben: ↑15.08.2023, 12:58Nein, dafür gibt es Wandtaster von HmIP (z.B. HmIP(W)-WRC6).
Schade, hätte gern einen Taster gehabt.
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
Hast du mal ausgerechnet, wie oft und mit welcher Frequenz du den Taster drücken müsstest, damit du in die DC-Falle läufst?
Es geht wohl mehr ums Prinzip?
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
Hat sich schon mal jemand mit dem Kanal-Parameter EFFECT beschäftigt? Den kann ich ja direkt verschiedene Werte zuweisen (von 0=Kein Effekt bis 20). Ich konnte aber noch kein wirkliches Muster dieser Effekte erkennen. Manchmal blinkt es wahllos in verschiedenen Farben, manchmal leuchtet einfach nur eine Farbe dauerhaft.
Eventuell kennt ja einer von euch den Hintergrund dieser Effekte? Oder eine Auflistung im Klartext?
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
Die Effekte der Reihe nach (es gibt 10 Stück, keine 20!):
1: Lagerfeuer, zufälliges Muster roter/oranger Farben, endlos
2: Regenbogen, Durchlaufen bunter Farben, endlos
3: Sonnenaufgang, in 10 Minuten von 0 auf 100% mit steigender Farbtemperatur
4: Sonnenuntergang, in 10 Minuten von 100 auf 0% mit fallender Farbtemperatur
5: Wasserfall, zufälliges Muster blau/grüner Farben, endlos
6: Wald, zufälliges Muster grüner Farben, endlos
7: - leer -
8: - leer -
9: rote Signalisierung, 3 mal rotes Blinken, zurück zur Ursprungslage
10: grünes Wabern, 3 mal Hoch- und Runterdimmen in 4 Sekunden, zurück zur Ursprungslage
1: Lagerfeuer, zufälliges Muster roter/oranger Farben, endlos
2: Regenbogen, Durchlaufen bunter Farben, endlos
3: Sonnenaufgang, in 10 Minuten von 0 auf 100% mit steigender Farbtemperatur
4: Sonnenuntergang, in 10 Minuten von 100 auf 0% mit fallender Farbtemperatur
5: Wasserfall, zufälliges Muster blau/grüner Farben, endlos
6: Wald, zufälliges Muster grüner Farben, endlos
7: - leer -
8: - leer -
9: rote Signalisierung, 3 mal rotes Blinken, zurück zur Ursprungslage
10: grünes Wabern, 3 mal Hoch- und Runterdimmen in 4 Sekunden, zurück zur Ursprungslage
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
Tolle Übersicht, vielen Dank.
Im SDV kann ich für den EFFECT-Datenpunkt für jeden der 10 Effekte jeweils "END_CURRENT_PROFILE" oder "INTERRUPT_CURRENT_PROFILE" auswählen. Weißt du auch, wie sich das auf konkret auswirkt?
Im SDV kann ich für den EFFECT-Datenpunkt für jeden der 10 Effekte jeweils "END_CURRENT_PROFILE" oder "INTERRUPT_CURRENT_PROFILE" auswählen. Weißt du auch, wie sich das auf konkret auswirkt?
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
INTERRUPT_CURRENT_PROFILE: Wenn Du ein laufendes Profil hast (zum Beispiel: in 1h von 0% auf 100% in Lila hochdimmen) und es kommt ein Effekt dazwischen (gutes Beispiel: Klingeln an der Tür löst Effekt 9 aus), dann blinkt es dreimal rot und danach wird das Profil weiter fortgeführt. Die Lampe dimmt also weiter in Lila noch oben.
END_CURRENT_PROFILE: Gleiches Beispiel, nach dem roten Blinken bleibt die Lampe jedoch im Zustand des Effektendes stehen (in diesem Fall: aus).
END_CURRENT_PROFILE: Gleiches Beispiel, nach dem roten Blinken bleibt die Lampe jedoch im Zustand des Effektendes stehen (in diesem Fall: aus).
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
noch zur Ergänzung für alle Interessierten: unter Einstellungen/Geräte/ kann man auch sehen wie die von Blaubaer aufgelisteten Effekte zustande kommen (Die Benennung ist aber standardmäßig ohne Blaubaer-Unterstützung eher mäßig, jedoch anpassbar).K.Blaubaer hat geschrieben: ↑06.10.2023, 07:44Die Effekte der Reihe nach (es gibt 10 Stück, keine 20!):
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
BTW: Hältst du es wirklich für eine tolle Idee, jeden deiner Posts mit der Zusammenstellung deines System zu erschlagen, die mehr Platz verschlingt als der eigentlich interessierende Beitrag?
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Re: RGBW-Controller HmIP-RGBW vorgestellt
@Matsch: Danke für den Hinweis
Wollte niemand erschlagen; als ich hier angefangen habe wurde diese Info für Debugging Issues (Einführung HmIP) mal von den Entwicklern angefragt um eingrenzen zu können bei welchen Umgebungen Bugs auftreten. Hat sich aber zwischenzeitlich überholt. Hab's nun gekürzt. Manchmal sieht man Dinge nicht mehr wenn sie lange genug bestehen
Wollte niemand erschlagen; als ich hier angefangen habe wurde diese Info für Debugging Issues (Einführung HmIP) mal von den Entwicklern angefragt um eingrenzen zu können bei welchen Umgebungen Bugs auftreten. Hat sich aber zwischenzeitlich überholt. Hab's nun gekürzt. Manchmal sieht man Dinge nicht mehr wenn sie lange genug bestehen
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