Einer Lampe "Leben" einhauchen...
Moderator: Co-Administratoren
Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
... habe Alles so eingestellt für jeden Kanal.
Leider muß noch was falsch sein denn die Lampe geht auf 100% und da bleibt sie dann auch wie im Kanal A eingestellt.
Mus denn die Verknüpfung vom Kanal B u. C auch mit den BWM verknüpft werden und vorher auf Treppenlicht einstellen?
Und ist das richtig das z.B. SHORT_ONDELAY_TIME_BASE im Kanal B u. C nichts angekreuzt wurde?
Mus das Alles auch bei LONG_... eingetragen werden? Hab es mal getan, aber da hat sich auch nichts verändert.
Leider muß noch was falsch sein denn die Lampe geht auf 100% und da bleibt sie dann auch wie im Kanal A eingestellt.
Mus denn die Verknüpfung vom Kanal B u. C auch mit den BWM verknüpft werden und vorher auf Treppenlicht einstellen?
Und ist das richtig das z.B. SHORT_ONDELAY_TIME_BASE im Kanal B u. C nichts angekreuzt wurde?
Mus das Alles auch bei LONG_... eingetragen werden? Hab es mal getan, aber da hat sich auch nichts verändert.
- Sammy
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Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
Ja, und Treppenlicht ist zwar nicht nötig, aber hilfreich, da dann schon einige der Werte richtig stehen.Brunow hat geschrieben:Mus denn die Verknüpfung vom Kanal B u. C auch mit den BWM verknüpft werden und vorher auf Treppenlicht einstellen?
Sammy hat geschrieben: Kanal B und C müssen auch durch den BWM angetriggert werden, daher hier ebenfalls Direktverknüpfungen anlegen und wie in der Skizze zu sehen konfigurieren.
Ja, da es egal ist, weil der Faktor ja auf Null steht!Brunow hat geschrieben:Und ist das richtig das z.B. SHORT_ONDELAY_TIME_BASE nichts angekreuzt wurde?
Nein, der BWM sendet nur kurze Tastendrücke.Brunow hat geschrieben:Mus das Alles auch bei LONG_... eingetragen werden?
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Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
Hallo Brunow,
(als Antwort auf die PN)
hab gerade gesehen, dass mir 2 falsche Einstellungen durchgerutscht sind.
Bei Kanal B muss der OFF_LEVEL auf 0.1
Bei Kanal C muss der ON_LEVEL auf 1.0
Zeig bitte mal die Kanaleinstellung des Aktors. Da muss bei den Verknüpfungsregeln von B und C MULTI(plikation) ausgewählt werden.
Falls das korrekt ist, was wird für Kanal A, B und C denn für ein Pegel in der Statusübersicht angezeigt?
Gruß Sammy
(als Antwort auf die PN)
hab gerade gesehen, dass mir 2 falsche Einstellungen durchgerutscht sind.
Bei Kanal B muss der OFF_LEVEL auf 0.1
Bei Kanal C muss der ON_LEVEL auf 1.0
Zeig bitte mal die Kanaleinstellung des Aktors. Da muss bei den Verknüpfungsregeln von B und C MULTI(plikation) ausgewählt werden.
Falls das korrekt ist, was wird für Kanal A, B und C denn für ein Pegel in der Statusübersicht angezeigt?
Gruß Sammy
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Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
... meinst du die Haken in SHORT_MULTIEXECUTE
Wenn ich A auf Null setzte dann sehe ich das B sein Programm abspielt.
Dann springt C auf 100% und blinkt auch mal zwischendurch aber geht nicht mehr aus.
B und C lassen sich nicht mehr ausschalten.
Wenn ich A und C im Status von Hand ausschalte dann läuft B sein Programm sichtbar an der Lampe ab. Auch das Blinken zwischen 30% und 20% funktioniert. Nur bei 10% blinkt es nicht.
Bis sich C dann von allein drüber schaltet und dann sein Programm abspult aber bei 100%.
Wenn ich A auf Null setzte dann sehe ich das B sein Programm abspielt.
Dann springt C auf 100% und blinkt auch mal zwischendurch aber geht nicht mehr aus.
B und C lassen sich nicht mehr ausschalten.
Wenn ich A und C im Status von Hand ausschalte dann läuft B sein Programm sichtbar an der Lampe ab. Auch das Blinken zwischen 30% und 20% funktioniert. Nur bei 10% blinkt es nicht.
Bis sich C dann von allein drüber schaltet und dann sein Programm abspult aber bei 100%.
- Sammy
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Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
Nein, in den Geräteeinstellungen muss als Verknüpfungsregel Multiplikation gewählt werden.Brunow hat geschrieben:... meinst du die Haken in SHORT_MULTIEXECUTE
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Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
Ich habe mal bei B und C alle Multis durchgespielt.
Dimmaktor Ch.: 4
Verknüpfungsregel:
- Kanal inaktiv
- OR (höherer Pegel hat Priorität)
- AND (niedriger Pegel hat Priorität)
- XOR (wie OR, aber wenn beide Pegel > 0, dann ist das Ergebnis 0)
- NOR (wie OR, aber mit anschließender Invertierung des Pegels)
- NAND (wie AND, aber mit anschließender Invertierung des Pegels)
- OR_INVERS (OR mit vorheriger Invertierung des Kanal-Pegels)
- AND_INVERS (AND mit vorheriger Invertierung des Kanal-Pegels)
- PLUS (Pegel-Addition, Maximum = 100%)
- MINUS (Pegel-Subtraktion, Minimum = 0%)
- MULTI (Pegel-Multiplikation Maximum = 100%)
- PLUS_INVERS (PLUS mit vorheriger Invertierung des Pegels)
- MINUS_INVERS (MINUS mit vorheriger Invertierung des Pegels)
- MULTI_INVERS (MULTI mit vorheriger Invertierung des Pegels)
- INVERS_PLUS (wie PLUS, aber mit anschließender Invertierung des Pegels)
- INVERS_MINUS (wie MINUS, aber mit anschließender Invertierung des
- Pegels)INVERS_MULTI (wie MULTI, aber mit anschließender Invertierung des Pegels)
A geht im Status auf 100% die Lampe bleibt aber aus. Wenn es so einfach wäre würde ich es selber machen.
Danke für deine Geduld
Gruß Brunow
Dimmaktor Ch.: 4
Verknüpfungsregel:
- Kanal inaktiv
- OR (höherer Pegel hat Priorität)
- AND (niedriger Pegel hat Priorität)
- XOR (wie OR, aber wenn beide Pegel > 0, dann ist das Ergebnis 0)
- NOR (wie OR, aber mit anschließender Invertierung des Pegels)
- NAND (wie AND, aber mit anschließender Invertierung des Pegels)
- OR_INVERS (OR mit vorheriger Invertierung des Kanal-Pegels)
- AND_INVERS (AND mit vorheriger Invertierung des Kanal-Pegels)
- PLUS (Pegel-Addition, Maximum = 100%)
- MINUS (Pegel-Subtraktion, Minimum = 0%)
- MULTI (Pegel-Multiplikation Maximum = 100%)
- PLUS_INVERS (PLUS mit vorheriger Invertierung des Pegels)
- MINUS_INVERS (MINUS mit vorheriger Invertierung des Pegels)
- MULTI_INVERS (MULTI mit vorheriger Invertierung des Pegels)
- INVERS_PLUS (wie PLUS, aber mit anschließender Invertierung des Pegels)
- INVERS_MINUS (wie MINUS, aber mit anschließender Invertierung des
- Pegels)INVERS_MULTI (wie MULTI, aber mit anschließender Invertierung des Pegels)
A geht im Status auf 100% die Lampe bleibt aber aus. Wenn es so einfach wäre würde ich es selber machen.
Danke für deine Geduld
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Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
Die Kanaleinstellungen sind richtig.
Wenn A jetzt auf 100% ist, die Lampe aber aus bleibt, ist B oder C aber wahrscheinlich noch auf 0%.
Wie sieht der Status von B und C denn aus?
Wenn A jetzt auf 100% ist, die Lampe aber aus bleibt, ist B oder C aber wahrscheinlich noch auf 0%.
Wie sieht der Status von B und C denn aus?
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Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
Also genau das richtige Ergebnis der Verknüpfung.
Und warum sind B und C auf Null?
Die Verknüpfungen und Aktionen durch den BWM funktionierten doch schon.
Oder hast Du den Dimmer über den Taster oder per WebUI eingeschaltet?
Und warum sind B und C auf Null?
Die Verknüpfungen und Aktionen durch den BWM funktionierten doch schon.
Oder hast Du den Dimmer über den Taster oder per WebUI eingeschaltet?
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Re: Einer Lampe "Leben" einhauchen...
... ich habe im Status vorher Alles auf 0% geschoben und habe dann gewartet bis der BWM tätig wurde. Dann kam das letzte Bild.